项目介绍:
魔方是“迄今为止世界上最有教育意义的玩具之一”。世界影响巨大,世界范围内有魔方锦标赛,挑战世界吉尼斯纪录等。各地也有比赛,已有一定的市场基础(全世界已经卖出数亿个魔方)。
本人此项专利是对传统魔方的改进和提高。(传统魔方打乱后,初步接触者难以还原,从而易失去玩魔方的兴趣。)本人发明的易复原易变的磁性魔方,玩者通通过断的简易还原法来重拨魔方,能够逐步悟出魔方的原理和技巧,通过多动脑,自己研究出来 ,做到无师自通。而不必简单地、死板地背玩魔方的公式,更能锻炼智力和增加乐趣。本人发明的新一代魔方难易可调,更具吸引力,再笨的人也能玩,再聪明的人也难易玩好。可以说很神奇。适合人群广泛(尤其适合学生开发智力和娱乐之用)。市场前景广阔,很有推广性。易复原易变的磁性魔方,将以其独特的魔力(从少数聪明人才能够玩得转的玩具,变成大众化的益智娱乐玩具)。吸引成先千上万的人纷纷加入到此益智娱乐活动中来,(而花费还不到吃一顿肯德基或麦当劳,或购买一部赛车、一个变形金刚等的钱,而意义却大得多。)将对魔方的普及做出巨大的贡献。
要知本人专利详情,请点击国家知识产权局专利网网址:www.sipo.gov.cn及本人专利号ZL200620126294.3
效益分析:以全国约2亿学生的10%购买此新型神奇魔方计,约为2千万,每个魔方利润以5元计,则经济效益将达上亿元。而这还不包括除学生以外的其他人员购买,可以说是小发明大效益。
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